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Chuck Jones // A evolução de um artista

Saudações, vamos conhecer um pouco do trabalho de um dos mestres da animação.

Se você cresceu assistindo Looney Tunes, ou outros sucessos da Warner Bros, então você já conhece o trabalho de Chuck Jones, um dos maiores mestres da comédia visual de todos os tempos.

Chuck Jones foi animador na equipe do grande Tex Avery,  o principal responsável pelo estilo cômico e exagerado das animações da Warner. Chuck herdou de Tex o estilo do humor e imprimiu sua identidade nos desenhos da Warner por gerações, com seus enquadramentos, expressões e timing.

Ricos em personalidade, seus personagens romperam tabus e marcaram a história da animação, que antes, era marcada e dominada pelo estilo clássico e politicamente correto de Walt Disney.

No vídeo a seguir, confira a evolução artística de Chuck Jones e porque se tornou um dos principais nomes da história da animação.

(Para ver os nomes dos filmes, pressione o botão CC, e selecione “títulos de filmes.”)

 

 

Conheça um pouco mais da obra de Chuck Jones.

Empregos dos Heróis e Vilões, segundo Chow Hon Lam

Saudações, o que os heróis fazem quando não estão salvando o mundo?

Chow Hon Lam, um talentoso artista da Malásia, decidiu criar uma série de ilustrações com os personagens mais conhecidos da cultura pop em empregos de meio período. Descubra seus heróis e vilões preferidos em diversas situações do cotidiano.

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Se você gostou, confira outros trabalhos de Chow em seu site e no Behance.

Como configurar um personagem no Illustrator para animar no After Effects // PARTE 01

Quer descobrir como criar e configurar de forma simples um personagem para animar no After Effects?

Saudações, neste tutorial eu vou te mostrar como criar um personagem simples no Illustrator para animar no After Effects.

Vou dividir esse tutorial em duas partes:,
– No primeiro eu vou te mostrar como criar e configurar o personagem;
– No illustrator, no segundo iremos ver como importar e animar no After Effects.

Vamos utilizar os conceitos básicos de vetorização e organização em diversas layers no Illustrator. Isso vai facilitar o processo de animação futuramente no After Effects.

Para isso vamos seguir as algumas etapas:

01- Sketch do personagem;
02- Criação de um novo projeto;
03- Vetorização;
04- Organização em layers.

O objetivo aqui não é apresentar técnicas avançadas de ilustração, vou apenas mostrar o processo que usei para a criação desse personagem.

É isso aí, nosso personagem está pronto para animar. No próximo vídeo eu vou te mostrar o processo de importação e animação no After Effects.

Espero que essa primeira parte já tenha te ajudado, não se esqueça de curtir o vídeo e assinar o canal, assim você será avisado sempre que um conteúdo novo for publicado.

Nos vemos por aqui no próximo vídeo… Falou!