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Como animar uma caminhada com Parallax no Character Animator

Quer saber como animar uma caminhada com efeito Parallax automático? Então se ajeite na cadeira e aumente o volume que eu já vou te mostrar. 

 

Saudações, eu sou Rodrigo Castanho e nesse tutorial eu vou te mostrar como animar um personagem caminhando e movimentar o cenário com efeito Parallax automaticamente. Mas antes de começar curta esse vídeo, assine o canal e ative as notificações, é rápido e me ajuda bastante aqui no YouTube.

CONCEITOS E TÉCNICAS:

O efeito Parallax cria uma ilusão de profundidade em animações 2D, os elemento mais próximos da câmera se movimentam mais rápidos que os que estão afastados, já mostrei como fazer isso no After Effects e no Animate.

No Character Animator é possível automatizar essa animação, assim o cenário irá se movimentar à medida que movimentamos o personagem.

ETAPAS:

Preparação das layers no Photoshop;

Criação do projeto e importação;

Rigging;

Animação.

 

PREPARAÇÃO:

Você pode desenhar o seu cenário ou pegar um modelo pronto na internet, eu vou utilizar o cenário de um antigo tutorial do próprio software.

Para que funcione você precisará de 2 layers do cenário, uma ficará atrás do personagem e outra na frente.

Para que você tenha cenário suficiente para movimentar é preciso deixar o arquivo bem largo. Eu dupliquei e fiz um FLIP HORIZONTAL para espelhar a imagem e manter a continuidade do desenho.

Mantenha as duas layers em uma pasta.

Em outro arquivo, faça o mesmo com a parte da frente do cenário.

IMPORTAÇÃO:

No Ch crie um novo projeto, vá para a HOME e escolha o PUPPET “WALKBOT”, ele já está preparado para a caminhada (se você quer saber como configurar o WALK, eu tenho um tutorial sobre isso aqui no canal).

Vá em FILE > IMPORT ou digite Cmd + I. Importe os 2 arquivos do cenário e arraste para a timeline, a layer do personagem deve ficar entre as duas partes do cenário.

RIGGING:

Na aba RIG, dê 2 cliques no puppet do Walkbot, na área das layers clique no nome do personagem. Vá para a aba de walk, nas propriedades do arquivo, que fica do lado direito da tela e altere o MODE da caminhada de IMMEDIATE para LEFT & RIGHT Arrow Keys. Assim, o personagem só irá se movimentar quando pressionar as setas do teclado.

Dê 2 cliques no arquivo da FRENTE do cenário para fazer o RIG, clique na pasta principal e nas TAGs selecione a barriga do boneco de RIG, fazemos isso para que o cenário se movimente como se fosse um personagem.
Nas propriedades clique no sinal de +, ao lado de BEHAVIOR, para adicionar um comportamento, no mini suspenso escolha a opção WALK.
Altere a velocidade do corpo (BODY SPEED) para -50. Isso fará com que o cenário se movimente em uma velocidade diferente do personagem.

Dê 2 cliques no arquivo do FUNDO do cenário, repita todo o processo, finalize alterando o BODY SPEED para -25.

O personagem se movimenta na velocidade 0, o cenário do fundo em -25 e o cenário da FRENTE em -50.

ANIMAÇÃO:

Volte para a aba RECORD, selecione as 3 layers na timeline e pressione as setas do teclado para iniciar a animação. Se desejar intensificar o efeito, aumente a diferença do BODY SPEED das camadas do cenário.

CONCLUSÃO:

Muito simples não é? Como eu sempre digo, experimente e teste diversas vezes até dominar todo o processo, depois utilize para gravar suas animações ou nas transmissões ao vivo.

Se quiser conhecer mais sobre o Character Animator clique no link que está na descrição e conheça o curso que criei para te ajudar a dominar esse incrível software.

Eu vou ficando por aqui, espero que tenha gostado, se tiver alguma dúvida é só colocar aqui nos comentários, deixe também a sua opinião e sugestão.

Como sempre não se esqueça de curtir o vídeo e assinar o canal e ativar as notificações, isso me ajuda muito a aumentar o alcance e chegar a mais pessoas aqui no YouTube.

Nos vemos por aqui no próximo vídeo, falooou!

Como criar “Triggers” de audio no Character Animator

Quer saber como sonorizar uma ação automática no Character Animator? Então se prepare que eu já vou te mostrar.

Saudações, eu sou Rodrigo Castanho e nesse tutorial eu vou te mostrar como sonorizar um “Trigger” no Character Animator.

Os “Triggers” são ações pré-configuradas que possibilita disparar animações no Character Animator com apenas uma tecla.

Recentemente a Adobe atualizou esse recurso permitindo adicionar áudios à esse recurso, assim, além de automatizarmos pequenas animações, agora podemos sonoriza-las automaticamente.

ETAPAS:

• Download de efeitos sonoros;

• Escolha do Puppet;

• Adicionando áudios ao Puppet;

• Animação.

LINKS-

Audio Pack: https://character.adobelanding.com/resources/

SFX: https://www.freesfx.co.uk

Robô Baterista (e outros puppets): https://character.adobelanding.com/puppets/

Como exportar do Character Animator em diferentes formatos

Você já cria suas animações mas está cheio de dúvidas de qual é a melhor forma de exportar seus projetos? Então pegue a sua xícara de café e se liga nesse vídeo que eu vou te ajudar.

Saudações, eu sou Rodrigo Castanho e nesse tutorial eu vou te mostrar diferentes maneiras de exportar o seu projeto do Character Animator. Mas antes de começar assine o canal e curta esse vídeo, isso me ajuda muito.

É importante saber, antes de começar a sua animação, qual é o seu objetivo com esse projeto: Animar tudo no Character Animator; fazer parte das animações e continuar no After Effects ou Animate; Compor com uma edição de vídeo do Premiere Pro.

Para cada objetivo como estes existe uma maneira mais eficiente de trabalhar, ao saber disso você poderá utilizar o melhor de cada software e transferir o seu projeto entre eles de uma forma rápida e sem perda de qualidade.

ETAPAS:

• Exportação via Media Encoder;

• Exportação via Media Encoder com canal Alpha;

• Sequência de imagens;

• Link dinâmico.

Como animar um cenário com efeito parallax no Animate CC

Quer saber como animar um cenário no Adobe Animate com efeito de parallax? Então prepare o seu Headfone que eu já vou te mostrar.

O efeito parallax cria uma ilusão de profundidade no movimento de câmera de desenho 2D, existem diversas maneiras de alcançar o mesmo resultado, o próprio Walt Disney já fazia isso mecanicamente na sua época, Vou mostrar aqui como fazer com a câmera do Animate. Então anote as etapas.

ETAPAS:

• Preparação do arquivo em layers no illustrator;

• Importação no Animate;

• Configuração da câmera;

• Separação dos planos;

• Animação da câmera.

 

Como configurar um personagem para animar no Character Animator

Quer saber como configurar um personagem para animar no Character Animator? Então puxe uma cadeira que eu vou te mostrar.

Nesse tutorial eu vou te mostrar como configurar um personagem no Illustrator para animar no Character Animator.

Este é o mais novo aplicativo da adobe para animação 2D. Com ele, além de animações automatizadas, você pode fazer lip-sync e animações por captura de movimento, tudo em tempo real e de forma simplificada.

Claro que essa solução não substitui os aplicativos mais tradicionais, como o Animate e o After Effects, mas é uma ótima solução para projetos específicos.

LINKS:

Site oficial: https://www.adobe.com/br/products/cha…
Personagens para download: http://okaysamurai.com/puppets/